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2019年 06月 14日

Jump for Joy

先ほど新曲「Jump for Joy」をUPしました。
マジカルミライ2019
「巡音ルカ 10th Anniversary」
テーマソングになります。

イラストのおむたつ様、
MV制作のNate様という、
素晴らしいクリエイターさまお2人に
お力添え頂け、本当に嬉しく思っています。
ありがとうございます。

今回のお話をくださり、
そして僕の作風を尊重してくださり、
最後まで楽しく制作させてくださった
クリプトンさんには大変感謝しております。
ありがとうございます。

先のつぶやきの繰り返しになりますが、
自分はマジカルミライや、そういった
VOCALOIDの中心部からは遠い立ち位置にいる
異物、異端ボカロPという自覚も実感もあったので、
最初お話頂いた時は正直驚きました。

それでもお話頂いたからにはそれに恥じないよう、
血を流し込み、魂を込めました。

楽曲について何か書こう、
と、このブログを書き始めた訳なんですが、
曲や歌詞について曲を書いた僕が、
「ここはこうなんです、ここはああなんです」
と言い切ってしまっていては、
楽曲を聴く楽しみもなくなってしまうよなー
と思い、曲について書くのはやめました。

何年か前の自分であれば、
楽曲についてあれこれ書きたかったのかもしれませんが。

ただ明るいだけの、
ただおめでたいだけの曲には絶対したくなかったし、
ただ嬉しいだけの喜びを書く気はまったくなかった。

あとは、自分はもう古いボカロP、作家です。
こういった記念曲を書かせてもらいましたが、
時代は常に流れ、
新しきものが古きものを更新していくのは
是非である、
ということはしっかり言葉にしておきたかった。

聴いて下さった皆様各々の汲み取り方や感じ方の数だけ
曲の表情があるので、
聴いてくださっている皆様それぞれ、
その時の気持ちや状況と重ねて
楽曲を楽しんで頂けたら嬉しいな、
と思っています。

よい曲が書けましたし、
イラスト、MVも本当に素敵なものになっています。
沢山聴いて、沢山観て、
末永く愛してもらえたら嬉しいです。

楽曲、聴いてくれて、どうもありがとう。

そして巡音ルカ、10周年おめでとう!

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  • EasyPop
  • マジカルミライ2019
# by easypop_betti | 2019-06-14 23:20 | 雑記
2019年 06月 08日

アルバム「Self RemiXes 2」につきまして

現在製作中であり、
当初は今年中のリリースを予定していました
セルフリミックスアルバム
「Self RemiXes 2」ですが
スケジュールとそこから取れる制作時間の関係上、
そのうえでのクオリティを考えた上で、
今年中のリリースは難しいと判断し、
来年のリリースとさせて頂く事にしました。

自分のアルバムは駆け足や、
モチベーションの沸かない時にまで捻り出して作るようなものではなく、
特にこのセルフリミックスアルバムにおいては、
そういった心持の強いものになるので、
今のスケジュールや、ライフワークバランスを考えたときに
このまま今年リリースするとなると、クオリティや曲数に
影響が間違いなく出てくるというところがあります。

リリースするぞ、制作始めるぞと
最初に言った当初、いまのようなスケジュールになる
とは予測していなかった自分が甘かったのですが。

楽しみにされていた皆様におきましては、
大変申し訳なく思います。
本当にごめんなさい。

リリースは来年になってしまいますが、
きちんと自分の満足いく、
その時に出し切れる力を全て使ったものを世に出したいので
何卒ご理解頂けますと幸いです。

EasyPop
BETTI


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  • EasyPop
# by easypop_betti | 2019-06-08 17:41 | お知らせ
2019年 04月 20日

ニコニコ超会議2019

ニコニコ超会議2019の出演、出展についてです。

▽4/27
●超 #コンパスステージ【HALL9 D-3】
 ・#コンパス 超合戦-13:50~14:35
 ・Vocani#CompassでDJ-15:35~16:05

▽4/28
●超ボーカロイドエリア【HALL7 C-6】
 ・GUMI Remix by EasyPop-11:30~11:50
 (僕DJ Mix音源をGUMIがプレイします。
  僕の出演はありません。)

▽両日
●THE VOC@LOID 超M@ASTER 42【HALL1 A-1】
 ・4/27 『A28』-10:00~16:00
 ・4/28 『あ28』-10:00~16:00

ステージ出演以外の時間は、
ほぼほぼ、ボーマスのブースにいる予定です。

是非、遊びにきてね!

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  • EasyPop
  • ニコニコ超会議2019
  • ボーマス
# by easypop_betti | 2019-04-20 16:37 | お知らせ
2019年 04月 17日

きららギルドのみなさまへ #コンパス

改めてシーズンお疲れ様でした!
推しシーズンだった方も多いことでしょうし、
特別なシーズンになったのではないのでしょうか?

本題の、お知らせになりますが、

きららギルド(き好、きす、どちらも)を
解散する事にします。

今週末のギルドアピカスをラストに
両きららギルドを解散します。

長くなってしまいますが、
きっかけ、理由としましては、

1昨晩、ギルメンさん同士を含めた
 ギルド内外での揉め事があり、
 今後も間違いなく起こるであろう、
 そういったことへの対処のための時間や心身をこの先も
 割き続ける、ということが難しい、ということ。

 昨晩の揉め事に限らず、
 SNSとして他人との付き合いも
 含めてのこのゲームですので、
 僕も他人の事を言えたものではないですが、
 他人が目にして不快になるような、
 あまりにも道徳的に逸脱した言動は、
 慎まれるべきと僕は考えています。
 
 気持ちはわからないこともないですが、
 いくら試合であったまろうと、顔が見えなかろうと、
 ネットとしての立ち振る舞い、
 というものがあると考えています。
 
 僕としては、当たり前の事と思っていましたが、
 こういった事も最初に
 ギルドの決め事として
 明記しておくべきだったかもしれません。

 そういった事をほうってギルドをやっていく、
 というのは性分として無理なので、
 今後も間違いなくこういった事が
 起こった時に同じような、
 時間を心身労力を割いてしまう、と考えたときに
 やはり存続は難しい、という考えに至りました。

 僕も他人のことを言えたもんじゃないですが、
 それぞれに道徳的なことを噛み砕いて説明して、や
 誰かを退会させて、それでもギルド存続させて、
 というのもまったくもって違うよな、
 というところがありました。

 ただ、身もふたも無い表現になってしまいますが、
 #コンパスというゲームの性質上、
 基本無料で遊べる、といったソシャゲとしての性質上、
 ユーザー年齢層上、
 こういった事は仕方のない事だと思っています。

2こういった事にならなければ
 公にする事もなかったですが、
 そもそもこの、きららギルドを作った理由が、
 
 実装当初、あまりにも散々に叩かれていて、
 (確かにサプライズ的な実装の仕方が
 ユーザーさん方にとっては
 裏目に出たのは否めないと思いますが)
 きららも、制作側の方々も、
 すごく不憫に思えていたたまれなくなり、
 それなら僕がとりあえず
 矢面にたって盛り上げてしまえばいい、
 という思いからでした。

 それも今となっては、
 みなさんのおかげで、きららも人気が出てきて、
 好き嫌いはあるでしょうが、
 ゲームの中に定着してきた感じはすごくあります。

 そこにきて、楽曲を担当した僕が
 このギルドをおおっぴらにやっていく
 必要もなくなった、という思いもかなりあります。

 純粋にユーザーさん方の推しの力
 でギルドなりをやっていってもらえれば、
 それは素敵なありかただよな、というのが僕の想いです。

 もともと、解散ありき、という思いはずっとありました。

31の繰り返しになる部分がありますが、
 家庭、育児、仕事、とあるなかで、
 上記の事のような事柄に対して、
 今後も微に入り細に入り対応していく
 時間もパワーも無い、というところです。

 ただ性分として、なあなあいいかげん、
 荒れたままでもギルドをやっていく、
 という事ができない、という事です。


遅かれ早かれ、どこかのタイミングで解散をする、
というのは決めていた事なので、
それが早かったか遅かったか、
だけのところかと思っています。

タイミングとしても、きららのシーズンが終わり、
丁度いい感じはあると思っています。

こちらの都合であるところもありますが、
ギルドの皆様には何卒ご理解いただけます様、
よろしくお願い致します。

最後に、ギルドはもともと出入り自由ですので、
空くギルド枠を埋めるのは早いほうがいいですから、
週末まで待たずとも、
この決定を見てくださった時点で
退会頂くのもよいと思います。

どうぞ、ご理解頂けますと幸いです。


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  • #コンパス
# by easypop_betti | 2019-04-17 11:00 | #コンパス
2019年 04月 15日

思い出のきららシーズン #コンパス


皆様、シーズンお疲れさまでした。

ゲームの域を超えて、
心身ともに得たものが多すぎたシーズンだったので、
さすがに思いのたけを書かずにはいられませんでした。

長文になっておりますが、
ご興味ありましたら、
最後まで読んで頂けたら嬉しいです。

今回は楽曲担当させて頂いた、
輝龍院きららのシーズンという事もあり、
始まる前は若干そわそわくらいは
していた気はします。

シーズン終えた結果は、
銅アイコンの順位まで連れてきてもらいました。
背丈の低い子供が
「高いところにあるものを、大人に取ってもらった」
という表現が一番しっくりきます。
(まだ確定ではありませんが)

Twitterでも呟きましたが、
本音はきららシーズンだからと、
特別な想いは抱かなかったですし、
いつも通りのバランスでゆっくり楽しもう、
と思っていました。

そんな中、シーズン初日に経験豊富な友人から、
「今すぐバトアリいきましょう!」
「絶対銅取りますよ」と、勢いのあるLINEが。

そのあとも、友人たち、俗に言うランカーさん方、
ギルメンさん、相互さん方が
本人を大きく勝る、
すごい熱意で連絡をくださって、手伝ってくださる。
これにはさすがに驚きました。

これは、さすがにやるしかないな、と
シーズン初日の晩に腹をくくりました。

普段は殆ど、まといしか使用しておらず、
スプリンターはバトアリでは
経験皆無なうえ、
十数回しか使用経験はなく、
シーズン開始当初、
勝率8パーセントだったきららを使い
走ったのですから、
僕の力が殆ど関係なかった事が明白なのは勿論、
どれだけ負担をかけたかは、想像に容易いかと思います。

キャリーで連れて来てもらった順位です。
賛否あるでしょうし、
良く思わない方も少なくないでしょう。

僕を助けてくれていた、
強く、高デキレの方達が、
僕に合わせてくれていたがために、
いつもなら居ないはずのランク帯に
居座っていたため、迷惑を被った方々も
おられたはずです。
ごめんなさい。

僕もきっとはたから見ていたら
羨むような気持ちは持っていただろう、
と思う。

ただやはり、そういったこと全て諸々腹に飲み込んで、
これだけのみんなの熱意に答えない訳にはいかないし、
答えたい、という気持ちが大きく勝りました。

手練れの方たちに
助けてもらっていたにも関わらず、
その上週末の晩には徹夜したにも関わらず、
僕の技術不足を相手にしっかりとつけこまれ、
結果、300近く溶かし、
めちゃくちゃ足を引っ張りました。

あきらかに、僕のミスから傷口が拡がり、
負けた試合は数知れません。
言いたい事は山程あったろうに、
それでもみんなは僕のプレイに
ケチをつけるなんてことはなく、
(勿論立ち回りに関する注意や修正指摘はもらいました)
僕が心折れて、諦めかけた発言をしているにも関わらず、
「いや、いけるでしょう」と
「諦めるという選択肢だけはナシで」
と言い続けてくれました。

僕がキャリーする側だったら、
間違いなくあーだこーだ言ってる。

サブ垢を持っていられる相互さんは、
僕が突発的にTLで固定募集すると、
僕のランクデキレ帯に近い
サブ垢で飛んできてくださったり、
ギルメンさん、ギルド同僚さんは、
突発的な募集にも、快くお手伝いくださり、
明らかに僕のスキル不足で負けているのに、
「大丈夫です、次き行ましょう」と。

ランカーさん方は、僕は放っておけば
確実に上までいけるであろうに、
僕がボーダー行くまで、毎晩毎晩遅くまで
僕に時間を合わせてくださって、
誰か行けないときは別のどなたかが穴埋めしてくださり、
最後の最後まで諦めず、
明らかに僕が敗因であったようなゲームであっても、
そこを咎めてくるような事は一度としてありませんでした。

きららギルドのギルメンさん方も応援してくださり、
そして情報を提供してくださったり、
所属させて頂いているギルドの同僚さん、
ギルマスさん方も応援、協力してくださり
感謝しています。
ありがとう。

Twitterでは、
プレイヤーの皆様から温かいリプライ沢山頂いて、
本当にびっくりしました。感謝しています。
ありがとう。

たかだかソシャゲ一つに何熱っぽくなってんだw
と感じられている方もおられるかと思いますが、

さすがに今回のこのシーズンからは、
アイコンだとか、ゲーム内での云々だとか、
そういった事を大きく
超越したものを得た気がしてならないです。

今回のシーズンは、今までのシーズンを
はるか大きく上回る数のゲーム数を走り、
伴って、余程タイトなスケジュールの時以外は
することのない徹夜もしてしまい、
連夜の夜更かしからなのか、
娘の風邪をもらったのかはわかりませんが、
週末には38度の熱を出しながら走るありさまでした。

もうきっとこの先、
生活や、家庭、仕事とのバランスを犠牲にして、
こんなに走ることも
時間を割くこともないのかもしれません。

ゲーム内としての順位やアイコンというのは
形として嬉しいのかもしれませんが、
たとえこの順位まで
来ることができていなかったとしても、
みんなからもらったものは心身共に
あまりにも大きすぎました。

沢山のことが、胸の奥に深く刺さり、
経験したことのない感情を抱かせてもらいました。

時代の先端を走っている若い世代の方々が、
付き合いにくいであろう、
中年の僕を親身に真剣に助けてくれて、
生きているうえでこんなに嬉しいことがありましょうか。

みんな、銅アイコンを取ってくれて、本当にありがとう。

そして僕のせいで一生懸命銅アイコンを狙っていたのに、
はじかれてしまった人、心からごめんなさい。





きっと#コンパスでないと味わうことのできない
「尊い」経験をさせてもらいました。

あとはやっぱり、きららは難しかった…w

それとやっぱり#コンパス無限に楽しい!

最後まで読んで頂き、ありがとうございました!

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# by easypop_betti | 2019-04-15 12:08 | #コンパス
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